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Compétences
par cycle
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I.
Compétences transversales.
1. Construction de sa personnalité, autonomie, vie sociale.
C1 : L’enfant
reconnaît son corps.
Il reconnaît l’autre.
Il imagine et crée des histoires, des situations de jeux.
Il commence à différencier le réel de l’imaginaire.
Il
est sensible à des valeurs esthétiques et exprime ses préférences.
C2 : L’enfant développe
son sens esthétique et manifeste son besoin de créer.
C3 : L’enfant affirme
ses choix et ses goûts esthétiques.
Il
peut les expliciter et les faire partager.
Il développe sa créativité.
Il se montre inventif, curieux de toutes formes d’arts, tels que le cinéma,
la photo, le théâtre…
2. Désir de connaître, Envie d’apprendre.
C1 : L’enfant
s’intéresse aux questions concernant les hommes, les animaux, les plantes, les
phénomènes naturels.
Il est capable d’observer, d’interroger, de verbaliser ce qu’il comprend.
3. Concepts du temps et de l’espace.
C1 : L’enfant
se situe dans un espace donné (la classe, la cour, le quartier) et sait parcourir
un itinéraire simple.
Il situe les évènements de la vie quotidienne.
Il se situe dans le temps présent, la journée, la semaine.
Il repère des déroulements chronologiques.
C2 : L’enfant
repère et traduit les notions vues au C1.
Il connaît différents calendriers (année civile, scolaire, saisons).
Il réalise des représentations simples de l’espace familier, puis plus
abstrait.
C3 :
L’enfant compare des réalités à des échelles différentes.
4. Traitement de l’information.
C2 : L’enfant
fait un compte-rendu de visite, de manipulation, d’observation.
C3 Il est
capable d’utiliser un appareil audio-visuel courant.
II. Compétences
dans le domaine de la langue.
1. Oral.
C2 : Commenter
une image.
Porter une appréciation sur une situation.
2. Production de textes.
C1 : Remettre
en ordre les images représentant les différents épisodes d’un récit simple.
Elaborer une fiche ou un petit livret en assemblant textes courts et
images commentées auparavant collectivement.
3. Construction du langage.
C1 : Nommer
des objets, des sentiments.
Réinvestir du vocabulaire acquis dans les activités de la classe.
III.
Compétences dans les disciplines.
1. Découvrir le monde.
C2 : Observer,
classer, comparer des éléments pris dans le monde animal, végétal, minéral.
Utiliser des objets techniques simples (appareils photo), et avec le
maître un ordinateur.
Passer du vécu au perçu (temps et espace).
2. Sciences et technologie.
C3 :
Utiliser de façon raisonnée des objets techniques.
3. Histoire-Géographie.
C3 : Lire
une photo en tenant compte de l’angle de vue.
Distinguer les différents plans.
Utiliser des outils diversifiés (documents informatiques et audio-visuels).
4. Arts plastiques.
C2 :
Jouer avec les formes, les couleurs, les objets, les images.
Découvrir des procédés d’expression.
C3 : Trouver
des idées à réaliser à partir d’objets, d’images.
Réaliser une production en fonction d’une intention (règle d’organisation
des formes, des couleurs, des images).