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I. Objectifs (Programmes officiels 2002).
* Faire prendre conscience quune image peut résulter dun
montage (de deux photos ou plus) : une photo peut être truquée.
* Développer ainsi lesprit critique des enfants devant les
diverses images quils ont quotidiennement sous les yeux.
* Faire produire des images en visant la maîtrise des effets et
du sens.
* Développer la créativité : la photo est un moyen
dexpression. Lenfant joue avec les images, à la prise
de vue puis au montage.
II. Matériel.
* Appareil Photo Numérique sur pied.
* Fonds unis (ex : bleu, blanc et vert : tissus tendus).
* Eclairage du sujet pour éviter le flash (sauf si on veut durcir
limage).
* Ordinateur équipé dun logiciel photo et dune
imprimante.
* Si possible, brancher un deuxième grand écran informatique
pour que les élèves spectateurs suivent mieux les opérations.
III. Déroulement
1) Présentation de lactivité.
* Présentation par lenseignant dune série de
photos numérotées représentant des portraits-montages.
* Laisser les enfants exprimer des réactions : cest marrant,
cest une vraie personne ?, comment cest fait ?
* Poser des questions pour les amener à comprendre quil y
a au moins deux photos dans une, quil ne sagit pas dune
réalité, mais dun montage.
* Montrer les photos dorigine, à partir desquelles les montages
ont été réalisés.
* On va faire pareil : chacun va choisir par son numéro une photo
de départ, dans laquelle il intégrera tout ou partie de
son visage.
2) Prise de vues.
* La photo choisie, on réfléchit à lattitude,
la pose à avoir pour que le montage soit réussi (profil,
3/4 ou face, expression du visage
)
* Les élèves se mettent par deux, et se photographient mutuellement
dans le studio de prise de vue : utiliser lécran LCD de lappareil
pour vérifier le cadrage et lexpression (effectuer deux prises
de vue par enfant pour avoir un choix).
3) Travail sur ordinateur.
* Transfert des photos dans lordinateur.
* Un enfant à la fois travaille : il choisit le portrait de lui
qui conviendra le mieux au montage, le charge dans le logiciel dimage
avec lautre photo de départ qui recevra son visage.
* Avec laide de lenseignant, il sélectionne (ellipse)
son visage, applique un contour progressif à sa sélection
(ex : 30 pixels).
* Copier la sélection et la coller au bon endroit dans limage
de départ.
* Adapter la taille et la position du calque contenant le visage. Régler
éventuellement lopacité.
* Concevoir une légende pour le portrait-montage obtenu et lécrire
à côté ou en dessous de limage, voire dans une
bulle dans limage.
* Sauvegarder et laisser la place au suivant.
* Imprimer les portraits après le passage du groupe.
* Afficher les portraits-montages et faire réagir, expliquer les
choix des enfants.
IV. Variantes.
* Copier lun après lautre des éléments
du visage : il (un ou deux), nez, bouche, oreille
selon les
intentions pour les intégrer la photo finale.
* Proposer une situation (ex : Obélix qui porte un menhir). Lenfant
doit imaginer quil va aider Obélix à porter le menhir
ou quil va prendre sa place, et trouver une pose adaptée.
* Proposer un thème : les sens (isoler yeux, nez, bouche, oreille
et construire une légende en rapport), suggérer le passage
dun état à un autre (chaud-froid ou inversement),
des formes géométriques, les animaux, un sentiment (peur,
joie, force, fragilité
)
* Imposer à tous la même photo de départ et travailler
sur des variations.
* La photo de départ est une uvre dart (ex : la Joconde),
un dessin, ou une caricature.
* Intégrer un visage en gamme de gris dans une photo couleur, ou
linverse.
* Intégrer une autre partie du corps (bras, jambes
) ou une
partie plus importante que le visage (qui peut aller jusquà
un portrait en pied).
* Intégrer plusieurs fois le même visage (ou partie) ou les
visages de plusieurs enfants (en surimpression ou non) dans la même
photo dorigine, à des échelles qui peuvent varier.
* Jouer avec la gomme sur le fond ou sur le calque, pour faire apparaître
ou disparaître à certains endroits des éléments.
V. Prolongements.
* Réaliser des oeuvres plus complexes en combinant des morceaux
dimages différentes, en utilisant les outils du logiciel
(déformation, rotation, transparence, progressivité
)
* Raconter une histoire en créant plusieurs photos-montages à
partir de la même photo de départ (ex : métamorphose).
* Analyser des exemples de montages photos dans la presse :
- Marie-José Pérec, présentée nue dans une
publicité alors quelle a été photographiée
habillée.
- La foule quon rapproche du pédophile Dutroux pour renforcer
la menace et la haine
- Les musulmans à qui on ajoute de la barbe pour les rendre plus
intégristes islamiques.
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