"Sur les traces de Marey..."

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aux sources du cinéma (2)

Cette activité permet de revivre une des séries d'expériences de Jules-Etienne Marey en travaillant sur une séquence du vol d'un Oiseau tiré du film "Le peuple migrateur" : le vol est décomposé en 12 images à coller sur une bande puis à installer dans un zootrope...
Contexte pédagogique :
Lycée : SVT et Sciences physiques (1ère L), Cinéma-Audiovisuel, TPE 1ère L Art et Science, TPE 1ère S (Image)
Tous niveaux : construction d'un zootrope (technologie etc.)
Activité liée à l'étude sur le précinéma "La question obscure du vol des oiseaux..."

Le principe du zootrope...

Le zootrope est constitué d'un pied en bois avec à son extrémité une tige en métal servant d'axe de rotation à un cylindre en carton noir. Cette boite cylindrique possède 13 fentes verticales et se referme par un couvercle en carton.

Son principe de fonctionnement est similaire à celui du phénakistiscope. On place à l'intérieur du cylindre, une bande de papier sur laquelle est imprimée une série de dessins. Ensuite, l'expérimentateur demande au sujet de regarder à travers les fentes du zootrope lorsqu'il le fait tourner et de décrire le mouvement qu'il perçoit ou d'estimer la longueur du mouvement opéré par l'objet observé.

Il fut aussi utilisé comme stroboscope car il permettait de décomposer le mouvement d'objets en tout genre comme les vibrations d'un diapason ou la chute d'un liquide.
On peut aussi faire varier le nombre de dessins par rapport au nombre de fentes du cylindre. Si ce nombre est le même, l'objet paraît se mouvoir sur place. Si le nombre de dessins est supérieur, l'objet paraît se mouvoir verticalement avec un mouvement apparent similaire au mouvement réel des dessins. Enfin, si le nombre est inférieur, le mouvement est inversé.

Benjamin Bourdon l'utilisa pour étudier les illusions cinématoscopiques. Il présentait successivement (à moins de 0.5s d'intervalles) des images d'un même objet à des positions différentes ce qui produisait l'illusion que l'objet occupait toutes les positions intermédiaires et qu'il bougeait en parti ou en totalité.

 

Fabriquer un zootrope avec un vieux tourne-disque 33 tours...
  • Matériel
    1 paire de ciseaux
    (ou un cutter),
    1 règle,
    du papier rigide noir,
    un tourne-disque,
    du ruban adhésif,
    du papier blanc format A3.
  • Déroulement
    - Découper dans du papier rigide noir un cercle de 30 cm de diamètre (diamètre identique à celui d'un disque 33 tours).
    - Découper ensuite sur une bande de 94 cm (longueur égale à la circonférence du disque), et d'une largeur de 20 cm. Sur cette bande, tracer 12 traits à égale distance les uns des autres, et d'une longueur de 10 cm chacun. Fendre les traits à l'aide des ciseaux ou du cutter.
    - Confectionner un cylindre avec la bande de papier noir et le fixer sur le cercle en carton, à l'aide du ruban adhésif.
    - Découper des bandes dans le papier blanc de 10 cm de largeur et de 94 cm de longueur. Diviser chaque bande en 12 parties égales (12 cases)
    - Coller les images des oiseaux en les centrant dans chaque case.
    - Former un cylindre avec cette bande en plaçant les oiseaux côté intérieur de la bande. Déposer le cylindre blanc dans le cylindre noir.
    - Situer le milieu de chaque image sous une fente puis placer l'ensemble sur le tourne-disque et faire tourner : on voit apparaître l'oiseau qui vole...
    Pour fabriquer un mouvement circulaire (perpétuel), les images situées dans la 12ème et la 1ère case doivent être pratiquement semblables.

 

 

La décomposition du vol en douze images

Une première série d'images de vol d'oiseau vous est proposée : elle est extraite d'un plan du making off du film : sous un logiciel de montage ( Adobe Première ou E movie par exemple ) nous avons décomposé une partie du plan en onze images : la première est identique à la douzième pour donner l'illusion d'un vol perpétuel...

Le zootrope est testé le 13 décembre après-midi dans la classe de 1ère L cinéma du Lycée Henri Poincaré (Nancy)

 

 

 

En savoir plus

Des sites

  • Etienne-Jules Marey : le mouvement en lumière, une exposition en ligne produite par la Maison du Cinéma (Mission de réalisation et la Cinémathèque Française)
    http://www.expo-marey.com/indexFR.htm
  • Sémia, Société d'études sur Marey et l'image animée
    "La Société d’études sur Marey et l’image animée (Sémia) est une association loi de 1901 fondée en février 2001 par vingt chercheurs venus de pays et d’horizons différents : historiens de l'image et du son, des sciences et des techniques, conservateurs de musée, médecins, collectionneurs. Ils considèrent tous l’œuvre du physiologiste Étienne-Jules Marey (1830-1904) comme essentielle et déterminante dans l’essor de l'image animée, scientifique ou non"...
    http://www.inrp.fr/she/semia/accueil.htm

Document vidéo

  • Le cinématographe des frères lumière (Série : Les grandes dates de la science et de la technique) .- CNDP, 1990 .- 1 cassette VHS, coul. : 14 mn .- (Images à lire ; V 3742)
    Résumé : Ce document raconte la naissance du cinéma, depuis ses lointain ancêtres (lanterne magique, phantascope, zootrope) jusqu'au cinéma vidéo actuel...
Fabriquer plus

Les sources

Textes :
Cette fiche pédagogique a été rédigée en référence à :

  • BOURDON Benjamin, La perception visuelle dans l'espace, PARIS: Schleicher frères, (1902).
  • La construction du zootrope est tirée de Fiches, jeux et activités de la collection Viens jouer, réalisée par les CEMEA et les Francas dans le cadre de l'association En Jeu Télé.

Images : Le Peuple migrateur

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