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Soft Ball et Base Ball |
C'est d'intercepter une balle circulant entre un lanceur et un receveur, en la frappant avec une batte et de faire un tour de terrain en touchant les bases, un tour valant un point.
Il est possible de s'arrêter sur une base.
C'est d'éliminer 3 attaquants et d'empêcher qu'ils marquent des points.
- Equipe défensive en place
- La balle est dans les mains du lanceur.
- Le batteur prend place au marbre.
- Le receveur se place derrière le batteur
- Le lanceur lance la balle (un pied touchant la plaque).
Un geste commencé ne peut être arrêté sinon les joueurs avancent d'une base, s'il n'y a pas de joueurs sur base, on compte une balle au lanceur (BALK)
Rq: Le lanceur a droit à 4 mauvaises balles (en apprentissage on compte 3 mauvais lancers) et le batteur à trois prises.
Exemples:
- Le lanceur envoie une mauvaise balle et le frappeur ne fait rien; il y a mauvaise balle ou mauvais lancer.
- Le lanceur envoie une balle (bonne ou mauvaise), le frappeur tente de la prendre et la manque ou l'envoie en champs nul il y a une prise (ou mauvaise frappe); En apprentissage, une balle touchée à la frappe qui tombe hors zone est un coup nul.
- Le lanceur envoie une bonne balle et le frappeur ne la prend pas ou la rate ou l'envoie hors zone, il y a prise (ou mauvaise frappe); En apprentissage, une balle touchée à la frappe qui tombe hors zone est un coup nul.
Si le lanceur totalise 4 mauvais lancers (ou 3 en apprentissage); le batteur se déplace automatiquement en première base; si celle-ci est occupée par un batteur-coureur, alors celui-ci se rend en deuxième base pour laisser la place au joueur quittant le marbre; il en sera de même si les autres bases sont occupées.
EXPLICATIONS:
a) le batteur rate la balle ou l'envoie en champs nul il y a une prise.
b) le batteur rate la balle ou l'envoie en champs nul il y a une nouvelle prise.
c) trois cas possibles.
C1- Le batteur rate de nouveau la balle et le receveur récupère celle-ci dans son gant:
le batteur est éliminé.
C2- Le batteur envoie la balle en champs nul; Il continue à battre tant qu'il n'est pas dans le cas C1 ou C3.
C3- Le batteur rate la balle ainsi que le receveur; le batteur peut courir en
première base.
Une fois la balle frappée, le batteur pose sa Batte sans la lancer (élimination).
Une base forcée est une base qu'il faudra automatiquement atteindre pour libérer la place à un autre coureur lui-même obligé de se rendre à cette base.
On peut le faire de différentes manières.
- L'attaquant manque la frappe de balle trois fois.
- La balle frappée est arrêtée de volée.
- Un coureur est touché entre deux bases avec la balle en main.
- La base forcée est atteinte par un défenseur balle en main avant le coureur.
- Après un arrêt de volée le jeu continue. Si des joueurs s'étaient déplacés,
ils sont obligés de revenir à leur point de départ.
Leur point de départ devient alors une base forcée. On peut donc, après avoir éliminé le premier joueur, tenter d'éliminer les autres coureurs sur le terrain.
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- En BASE BALL il n'y a pas d'arrêt de jeu sauf quand l'arbitre le signale.
- En SOFT BALL le jeu s'arrête quand le lanceur en possession de la balle touche sa plaque avec les deux pieds.Les joueurs situés entre les bases doivent regagner leur base de départ (pas d'élimination, sauf si le lanceur fait un jeu avec ses partenaires(souriciètes)).
Il y a neuf joueurs dans chaque équipe. On joue soit au temps, soit aux points soit aux manches gagnées.
Pour qu'un lancer soit valable, il faut que la balle passe au-dessus du marbre et entre les aisselles et les genoux du frappeur.
Il est primordial en BASE BALL et un peu moins en SOFT BALL. C'est lui qui aura la responsabilité de la relance du jeu. En BASE BALL le jeu ne s'arrêtant pas, toute balle perdue est une occasion pour l'équipe attaquante de marquer des points.