Académie de Nancy-Metz
 
SCIENCES ECONOMIQUES ET SOCIALES


SEQUENCES PEDAGOGIQUES REALISEES AVEC LE LOCICIEL

CLUECO
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PRESENTATION ET OBJECTIFS :

1er niveau :

Logiciel permettant de découvrir la profession d’un « personnage mystérieux » grâce à un choix de 43 questions à caractère économique et sociologique.

Classe :

- Seconde : après l’étude des P.C.S.

- Première : liaisons entre culture et stratification sociale.

- durée de la séquence proposée : 1 heure

- pré-requis en informatique : aucun

2ème niveau :

- enrichir le logiciel par l’élaboration de nouveaux personnages (choisir une profession et fournir les réponses aux questions).

- ce niveau nécessite une certaine maîtrise de l’outil informatique par le professeur.

SOURCE :

- auteur : P.Pignot, Lycée Pasteur, 19-21 Boulevard Inkerman, 92200 Neuilly sur Seine.

- logiciel présenté dans la publication du Ministère de l’Education Nationale : « Utilisation de l’informatique en SES, classe de Seconde », 1993.

- ce jeu existait sur support papier : C.Mollard et J.Picot (DEES, N°84, juin 1991).
 

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