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Maquillage et création plastique
- Pour maquiller les doigts, utiliser de préférence des feutres
à l'eau. Eviter les pastel gras, ou mettre en sous-couche une crème
de soins.
- Si on utilise de la peinture à l'eau, il faut attendre le séchage
entre les couches ; de plus, ça craquèle.
- Pour éviter de salir ses doigts, on peut décorer des gants blancs,
en vinyle ou en latex (avec des feutres indélébiles) et les enfiler
ensuite.
- Il est préférable de mettre les élèves au moins
par deux : l'un décore les doigts de celui qu'il va photographier.
- On peut utiliser du sparadrap blanc qu'on colle sur l'ongle par exemple et
que l'on décore au feutre.
- Avec un feutre, on peut dessiner par exemple sur un embout
de chaise, en le coiffant ou non d'un bouchon.
- Pour une première séance de maquillage avec les
enfants, on peut se limiter à un doigt et même à une zone
autour d'un ongle (on peut déjà représenter un visage,
une bouche qui s'ouvre...)
- Penser à utiliser des végétaux en fonction de la saison
(des enveloppes de bourgeons peuvent devenir chapeaux au printemps, des baies
d'if peuvent devenir des yeux en automne)
- Récupérer des objets divers : bouchons (de flacons homéopatiques,
de bouteilles de vin s'ils sont en plastique), billes, yeux de peluches hors
d'usage, bouts de laine, élastiques de couleur, rondelles, ficelle, herbes
sèches, bois creux... Les enfants auront ainsi du choix et pourront mieux
s'exprimer.
Suggestions de Mario ZANCHETTA, Conseiller pédagogique en Arts visuels
- On pourrait envisager de travailler, en arts plastiques, le fond sur lequel
vont s'inscrire les doigts ou les mains.
Exemple : pour des mains représentant des visages tourmentés,
peindre le fond (ou collages) en lien étroit avec l'argument développé.
Pour les monstres, même proposition, mais en volume : dans une boîte
à chaussures.
On intervient plastiquement sur le décor ( fabrication de végétaux,
installation peut-être de minéraux
), puis on découpe
les doigts ou mains-monstres et on les installe dans ce décor !
Photo
- Utiliser un pied photo le plus souvent possible pour limiter le risque de
bougé, gagner de la profondeur de champ et mieux maîtriser le cadrage.
- Utiliser des fonds unis (cartoline ou canson par exemple), pour mettre la
main en valeur (le fond, flou et uni, n'attire pas l'attention).
- Plus le fond est clair, plus l'ombre de la main apparaîtra sur la photo.
- Si on utilise un fond noir, penser à sous-exposer (dans le menu de
prise de vue) d'au moins un diaphragme afin de ne pas avoir la main trop claire
(faire des essais).
- Si on utilise un fond blanc (ou très clair), penser à
sur-exposer (c'est le même cas qu'un portrait de famille sur la neige).
- Dans tous les cas, éloigner le sujet (la main) du fond, sauf si on
situe la main dans un contexte, si on veut restituer une ambiance.
- Eviter le flash sauf cas particulier (on peut aussi scotcher des couches de
papier pour adoucir la lumière, ou diriger l'éclair vers le plafond
pour obtenir un éclairage indirect).
- Penser à utiliser des réflecteurs (cartons blancs) pour équilibrer
l'éclairage.
- Attention à la distance minimale à respecter pour avoir une
photo nette (ce peut être 30 cm, mais aussi 50 cm et peut-être plus,
selon l'appareil) : passer éventuellement en mode macro si c'est possible
(on peut ainsi mettre en évidence les lignes de la main, les ongles...)
- Pour créer des ombres chinoises, veiller à n'avoir qu'une source
de lumière, pour ne pas être gêné(e) par plusieurs
ombres. Ce peut être un projecteur diapo poser sur une table adaptée,
dans une pièce obscurcie. On tend un drap à l'aide de pinces,
entre deux étagères hautes.
On peut photographier des deux côtés du drap selon ce qu'on veut
montrer.
Informatique
- Il faut savoir transférer les photos dans l'ordinateur
(à l'aide d'un câble reliant l'appareil photo à l'ordinateur,
ou via un lecteur de carte mémoire).
- Si l'on utilise le scanner pour produire des images, il suffit d'enregistrer
sur disque dur.
- Préférer toujours le format TIF pour enregistrer les images,
car la qualité est ainsi conservée. L'appareil photo produit en
général des fichiers au format JPG (c'est compressé mais
ça tient moins de place). On charge les photos dans un logiciel de traitement
d'images (Photofiltre en gratuit, Paint Sho Pro, Photoshop...) pour les recadrer
et les améliorer. Tant qu'on a à modifier ses photos, on enregistre
en TIF. Quand on est sûr de ne plus y retoucher, on peut les enregistrer
finalement en JPG tout en gardant une copie en TIF.
Pour des manipulations de base (recadrer, éclaicir ou assombrir), tout
logiciel dédié à la photo convient. PHOTOFILTRE est gratuit
et en français.
IRFANVIEW est un logiciel assez simple d'emploi et
gratuit : il ne permet pas de modifier les images, mais sera utilisé
pour les visualiser sous forme de diaporama et pour les imprimer sous forme
de planche de vignettes.
Un
site en français, avec des explications. Penser à télécharger
aussi le fichier French.dll pour avoir la verson francisée.
Ces deux logiciels suffisent pour mettre en valeur le travail des élèves, surtout si on a soigné la prise de vue : l'essentiel, c'est la démarche pédagogique, le chemin parcouru par les enfants.
Cependant, pour les enseignants qui souhaitent optimiser la présentation
des travaux sur la main :
- pour la retouche d'images, utiliser un logiciel qui gère les calques,
la transparence, le contour progressif (Photoshop limité ou pas, Photoshop
elements, Paint Shop Pro, The gimp). Ces logiciels sont payants sauf the gimp
(pas très facile à utiliser). Il est possible qu'à partir
de janvier 2005, PHOTOFILTRE gère les calques, ce serait très
intéressant car ce logiciel est gratuit !
- pour le diaporama, un logiciel excellent, PICTURES TO EXE (PTE) dont voici
les qualités principales :
* relativement simple d'emploi,
* en français,
* peu onéreux (24 dollars),
* permet d'enchaîner les images avec qualité et précision
en utilisant des transitions (fondu enchaîné, cut...),
* sort le diaporama en un fichier exécutable sur n'importe quelle machine
(.exe),
* sort le diaporama lisible sur un lecteur DVD de salon.
Pour de plus amples informations, contacter P. Salquèbre.