Domino

 OBJECTIFS : Exercices de calcul basés sur la décomposition des nombres jusque 20 par l'utilisation du domino avec affichage de jetons bleus et jaunes.

NIVEAU : Cours préparatoire.

MATERIEL : Souris obligatoire.
Clavier pour l'inscription du nom de l'élève ainsi que pour l'utilisation de l'aide
et le retour au MENU.

EXERCICES : Quatre exercices sont proposés :
1. Dénombrer.  
2. Compléter.   3. Calculer.   4. Composer.
Pour chacun de ces exercices, on peut fixer pour les opérations une limite comprise entre 5 et 20 selon la progression des élèves.

DEROULEMENT:  1. DENOMBRER.
L'enfant doit dénombrer les jetons bleus affichés sur le domino et donner la réponse en cliquant à l'aide de la souris sur le bandeau.

2. COMPLETER.
L'enfant doit compléter une addition dont le premier terme et la somme sont affichés.

3. CALCULER.
L'enfant doit donner l'opération complète correspondant aux jetons bleus et jaunes affichés sur le ou les dominos.

4. COMPOSER.
A partir de l'opération, l'enfant doit compléter le domino à l'aide des jetons bleus et jaunes.

DIFFICULTES : L'affichage des jetons peut s'effacer au bout d'un certain temps au choix de l'utilisateur. Le temps de l'affichage peut également se programmer en sélectionnant la vitesse proposée :
Vitesse lente : effacement au bout de 6 secondes.
Vitesse moyenne : effacement au bout de 4 secondes.
Vitesse rapide : effacement au bout de 2 secondes.

VARIANTES : Trois variantes de calcul sont proposées dans l'exemple : A + B = C
CHOIX 1 ( C = valeur maxi choisie ) : La somme pour chaque opération proposée correspond à la valeur choisie au début du menu.
CHOIX 2 ( A > B ) : La somme sera inférieure ou égale à la limite choisie au début du menu avec le premier terme de la somme supérieur au deuxième terme.
CHOIX 3 ( A < B ) : La somme sera toujours inférieure ou égale à la limite choisie dans le menu avec le premier terme de la somme inférieur au second.
( dénombrement plus difficile sur le domino ).

ANIMATION : Deux pompes sont actionnées par des personnages pour comptabiliser les réponses justes ou fausses.
Une éprouvette se remplira d'un liquide vert pour les réponses justes ainsi qu'une deuxième éprouvette avec un liquide rouge pour les réponses fausses.

MANIPULATION : A tout moment, l'enfant peut corriger sa réponse affichée à l'écran en cliquant sur "C". A la fin du travail sur l'exemple donné, il valide les réponses en cliquant sur "V".
On passe à l'exemple suivant en cliquant sur "S".

AIDE : La touche F1 permet d'afficher une aide dans le déroulement du MENU ainsi que dans celui de l'exercice.

RETOUR : Au cours d'un exercice, on peut revenir au MENU à tout moment en appuyant sur la touche "Echap".
Dans les différents choix proposés au niveau du MENU, on peut revenir en arrière en appuyant sur la touche "Echap".
Pour quitter "DOMINO" à partir du MENU : touche "Echap" ( à condition de se trouver tout au début du MENU ).

IMPRIMANTE : A l'issue de chaque exercice, il possible de conserver une trace écrite du niveau de réussite accompagnée du détail des options choisies.

SOURIS : Si la souris fonctionne mal (impossibilité de parcourir la totalité de l'écran avec le curseur) , il faudra impérativement changer de driver.

REMARQUE : Lors du lancement de "DOMINO", on peut accélérer l'animation de la présentation en appuyant sur la barre d'espacement.